Graspablemath é uma lousa interativa para resolver (e aprender a resolver) problemas matemáticos.
Como o nome em inglês tenta sugerir, o recurso torna a matemática compreensível (graspable), permitindo arrastar equações ao resolvê-la em etapas.
O vídeo abaixo me fez lembrar as possibilidades do SICRE (Sistema Computacional para Resolução de Equações de 1º Grau), um antigo software desenvolvido pelo NIED e que estudei seu uso no engatinhar do NTE Gravataí. No entanto, Graspablemath permite fazer muito mais.
Link do quadro virtual: https://graspablemath.com/
O serviço permite criar contas para docentes e discentes, sendo que para esses últimos devem estar com 13 anos ou mais. Para quem desejar criar uma conta docente, alguns dados serão coletados e usados para fins comerciais.
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